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구글플레이 개발자와의 대화

12월 11일 청담 드레스가든에서 올해의 마지막 ‘구글플레이 개발자와의 대화’ 행사가 열렸습니다. 행사 주제는 ‘모두를 포용하는 기술을 위한 노력’이었습니다. 접근성을 고려하는 것은 모든 사용자가 쉽게 이용할 수 있도록 제품, 디바이스, 서비스, 환경을 설계하는 것을 의미합니다. 앱이나 게임 개발 시 접근성을 고려하면 신체장애를 가진 사용자가 서비스를 편하게 이용할 수 있습니다.  행사는 티안 림 구글플레이 UX 및 프로덕트…

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구글플레이, 한국 지출액 TOP10 중 데이팅 앱만 5개… 1위는 – 2018.10.17 개기자의 큐레이션

안녕하세요. 개발하는 기자, 개기자 마이크로소프트웨어 오세용 기자입니다. 세계 최대 모바일 앱 인텔리전스 플랫폼 앱애니가 2018년 8월까지 전 세계 앱 시장을 분석한 보고서를 발표했습니다. 2012년부터 조사한 자료네요. 한국 구글플레이 지출은 전 세계 3위입니다. 112억 달러. 우리돈 약 12조 5944억 원 입니다. 2위는 미국(193억 달러), 1위는 일본(251억 달러)입니다. 특히 일본은 역대 다운로드 수 TOP10에 없는 데도 압도적인…

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